Собственно предлогаеться разделить Гилду как минимум на 2 подразделения:
1) мощь армии 600к+ (защита других игроков, атака вражеских героев и замков)
2) мощь армии 600к- (захват вражеских рудников, на мой взгляд это тоже может нанести урон. Потеря ресов и актива, для возврощения рудников. Помойму маладёж с этим вполне может справиться.)
П.С. Хотелось бы видеть скриншоты о атаках и захватах, потому что в данный момент я лично не имею предстовления о том кто на кого нападал и как проходит война.



смейся смейся смари кабы помядорой не задело 